viernes, septiembre 29, 2006

Friday Night sabatino.

Éste sábado 07 volvemoa a tener fridy night, solo que un poco mas avanzada la tarde. Formato: Estándar. Hora: 6:00 pm. Inscripción: 7.000 Bs. Carta: Astral slide.

jueves, septiembre 28, 2006

Torneo lanzamiento de TIME SPIRAL.

El día sábado 07 de Octubre se llevará a cabo el lanzamiento de la última expansión de Magic: The Gathering. El formato es mazo sellado con dos boosters. La inscripción incluye todo el material (1 paquete de torneo de TS y dos boosters de TS) y la carta conmemorativa del lanzamiento, Sudden Shock foil. Hora: 3:00 pm. Inscripción: Hasta el viernes 06-10-06 78.500 Bs. El día del torneo: 83.500 Bs.

domingo, septiembre 24, 2006

Nueva liga de Star Wars.

A partir del Martes 26 comenzamos una nueva liga de Star Wars.
Duración: 2 semanas. Horarios: Martes y Jueves a partir de las 3:30 pm hasta las 8:30 pm.
Los juegos tienen duración de una hora. Inscripción: 20.000 Bs. Formato: Gámbito 150 pts, respetando facciones, 50% o menos en puntos de fringers. A excepción de escuadras solamente fringers. Cinco juegos por semana, sin repetir oponentes a menos que se hayan jugado todos los juegos con todos los oponentes disponibles.

A partir de ésta liga entra en vigencia una nueva regla. Si un jugador le gana a otro que le lleve 10 pts o más de diferencia Se lleva 4 puntos en vez de 3. Y si un jugador le gana a otro que tenga 10 puntos o menos que su puntaje se lleva solo 2 puntos. En caso de que la diferencia sea menor a 10 puntos la victoria da los tres puntos reglamentarios. en caso de perder se gana 1 punto en cualquier caso. Los puntajes se miden respecto a la última liga terminada.

jueves, septiembre 21, 2006

Friday Night Magic - Sábado 23/09


El sábado 23 tenemos otra vez un FNM sabatino. Hora: 3:00pm. Formato: Estándar. Inscripción: 7.000 Bs. Premio: Astral Slide.

Last Chance y Nacional de Magic.


Éste fin de semana pasado fue un fin de semana muy interesante para el Magic local. Ocho jugadores locales asistieron al "Last Chance", último calificatorio al nacional. Stefano, Mauricio, Ricardo (Candy), Gabriel, Jorge (Buny), Daniel (weasel), Karim y Victor fueron los asistentes desde lecherías. Lugo de seis rondas y un breve top 8, Buny se alzó con el 1er lugar del regional.


Buny y su servidor (Rafael Meneses) asistimos al siguiente día al nacional. Por mi parte me sentía bastante confiado en mi habilidad en el draft, sin embargo la porción estándar me tenía algo preocupado. Dada la diversidad del formato estándar no es posible determinar "el mejor mazo", así que decidí ir con un mazo poderoso que llevaba bastante tiempo practicando, el Izzetron.

La primera ronda me tocó jugar con Randy Rosales, que estaba usando serpientes. Pierdo el primer juago por mi mala decisión de no hacer mulligan a una mano de cinco tierras y dos sellos. Nunca robé nada relevante y cinco millones de culebras me mataron en breve. El segundo match se decidio al yo robar un decisivo Wildfire cuando estaba a punto de ser atropellado por otros cinco millones de culebras, luego de eso keiga y un demonfire de mucho sellaron el juego. la tercera y última partida se decidió al resolverse Seshiro y yo no tener el counter, wildfire o demonfire de respuesta.

En la segunda ronda me toca jugar con George "working" que jugaba tron Azul Negro. La primera partida se resuelve con un demonfire luego de que yo robara mas de la mitad de mi mazo en el transcurso de tres turnos. la segunda partida se tomó como cuarenta minutos decidiendose por el segundo error importante del torneo para mi, teniendo el juego controlado por una Meloku y sus melokucitos, pues se me ocurrió la brillante idea de bajar un keiga, habiendole hecho remand a uno de working hace unos turnos atrás. Debido a ese error y como funciona el stack working se quedó con mi Meloku y y procedió a ganarme. Cuando terminó la partida anunciaron que quedaban cinco minutos y no hay manera en éste universo que ese juego terminara en el tiempo reglamentario así que decidimos empatar.

Para la tercera ronda me toca jugar con Angel Acosta, un jugador que había clasificado el día anterior en el last chance. El jugaba Izzetron, lo que hacía que yo para ese momento ya me hubiera enfrentado a los únicos otros dos Izzetron del torneo. en el 1er juego, luego de jugar cuatro compulsive research y DOS tidings, logré armar el tron y ganar con un demonfire como de 5000 puntos. El segundo juego fue bastante cerrado, Angel logró armar el tron en 4to turno, sin embargo no tenía nada relevante que hacer con todo el maná. Yo por el otro lado estaba luchando con el mana. Al final Angel logro robar unas cuantas cartas más que yo y eso fue decisivo. El tercer juego realmente no estuvo muy cerrado, Angel se quedo pegado en dos tierras y yo tuve el remand y luego el perrito para su sello para así asegurarme que no se recuperara. Una Meloku y luego un demonfire sellaron la partida.

1-1-1 Quedé luego del estándar, lo que se conoce como terapia intensiva. Es decir, si tenía alguna esperanza de hacer top 8 solo se podía si ganaba los tres juegos restantes. sin embargo entré bastante confiado al draft ya que había practicado bastante el formato en magic Online. No recuerdo exactamente el número, pero debierón haber sido por lo menos veinte drafts.

En la mesa todos estabamos en las mismas, el que perdiera una partida estaba fuera de cualquier posibilidad de top 8. El draft fue un draft soñado para mi, se notaba que no toda la mesa había practicado el formato lo que me permitió draftear uno de los mejores mazos de RGD que he jugado. Mi combinación favorita es RGU y la drafteeé sin muchos problemas. Lo de falta de experiencia de la mesa no un simple decir, un scatter The Seeds de décimo pick y un subsiguiente Karoo de onceavo evidenciaron claramente eso. Al final terminé con un deck graft bastante poderoso que tenía mucha sinergia entre sí.

En la 4ta ronda me toca jugar con Carlos rada, mi socio. su mazo WGR estaba bien interesante y logró agarrar buenas cartas. La primera partida estuvo bastante cerrada, pero al final una sierpe 6/4 acompañada de un Fangtail acabaron con mis muñequitos y luego conmigo. La segunda partida se decidió al yo hacer Waylay en un ataque de Rada con el "moco pegado del piso" (vigean hydropon) y unas semillas. Luego de eso Rada quedó en muy mala posición lo que me permitió ganar la partida. De la 3ra recuerdo que tuvo que ver con Rada teniendo dificultades con el mana verde y luego de que lo consigió con un sello, se lo rompí con un vándalo. Luego de ahí pues mis criaturas se encargaron del resto.

Para la 5ta ronda me tocó jugar con Maximiliano "Peluca". En la primera el se dedicó a jugar muchas tierras rojas y blancas. sin embargo el guildmage grull hizo su trabajo y se dedicó a ganar la partida casi solo. en kla 2da peluca logró conseguir el mana negro que no jugó, pero mi mazo decidió hacer cosas degeneradas. en el segundo turno bajo un guildmage simic y al siguiente turno lo encanto con una plax protectora, que valga la pena aclarar no es una carta que yo usaría normalmente, pero es una cosa realmente de otro mundo con el maguito. Luego de un moco en el piso más y el mago la partida no duró mas de cinco minutos.

En la 6ta ronda era ganar o morir en la ignominia. Me tocó jugar con Curch que con doce puntos si me ganaba hacía top 8 seguro. Sin embargo yo fui a jugar así fuera por un chance microscópico con 13 puntos. El mazo de curch estaba interesante, WBR pero me dio la impresión de que jugaba con ciertas cartas subóptimas como encantamientos de criatura que lo predisponían a 2 por 1 muy desfavorables para él. La primera fue bien interesante, sin embargo el moco pegado del piso es aberrado en un mazo graft. La segunda en apriencia estuvo cerrada debido a un par de gargolas que se dedicaron a bajar mi vida muy rápido. sin embargo una vez más el moco llegó a a dominar la partida. Un Waylay y un ledgewalker luego, me encontré dominando la partida pero curch tuvo toda la prevención de daño del universo para prolongar la partida un rato, sin embargo mis criaturas no dejaban de aparecer y al final sobrepasaron la muralla de prevención de daño.

Mi record luego del draft fue de 4-1-1, 13 puntos. Cuando anuncian el standing final resulta que por 2.2 puntos porcentuales quedé fuera del top ocho. Pues que se hace, será el año que viene. Al final luché hasta la última ronda y de verdad la pasé bastante bien a pesar de ganarme el Lechugo de oro con el noveno lugar. El pana Bundy quedó de 31 y así terminó el nacional para la representación de Lechería.

miércoles, septiembre 06, 2006

Vuelven los torneos solidarios de Magic.

Como práctica para el nacional que ya casi tenemos encima y para aquellos que están practicando para el Last Chance éste sábado 9 de septiembre tenemos torneos solidarios de ocho personas. El formato es estándar, eliminación simple. Hora: a partir de las 3:30 pm. Inscripción: 4.500 bs por torneo.

Resultado Final - Liga SW Agosto.

Estas son las posiciones finales:

1.-Compa 19 pts.
1.-Rafael 19 pts
3.-Hans 16 pts
4.-Buny 11 pts.
5.-Federico 2 pts.
6 Carlos Ruso 0 pts.

Él domingo se realizará la gran batalla Lado oscuro vs. Lado de la luz. Son 300 puntos, respetando facciones con menos de la mitad de los puntos en fringers. Formáto gámbito, duración de la batalla 2 hora, en el mapa legal de 200 puntos. Se llevará a acabo el domingo a las 2:30 pm.